Competentie-cirkel
Wat kan ik?
Wat ga ik leren?
Waarom ga ik dit leren?
-Storytelling
Is sinds 2 jaar geleden een enorme passie van mij geworden en ook omdat het binnen games een grote deugd is om een goed verhaal erin te hebben.
Hoe? Door mijn ISA-project, Schrijf-lessen en zelfstudie DMV boeken te lezen en te ontleden.
-Networking
Enorm belangrijk binnen onze industrie om dit goed te kunnen, wat ik zeker nog niet kan.
Hoe? Door kennis te halen bij 3de-4de jaars, stages en via social media.
-Sculpting
Het is voor de meeste concept artists een grote deugd om dit te kunnen, zodat zij beter hun concepten aan een bedrijf kunnen presenteren. Daarnaast leer je er ook veel ruimtelijk inzicht hiervan.
Hoe? Zelfstudie DMV tutorials te oefenen en mogelijk via Seminars.
-Stress-bestendigheid
Ik kan hier al best goed mee omgaan, maar ik zie nog genoeg zwakheden in mijzelf hiermee.
Hoe? Door projecten buiten school om te doen, zodat ik mijzelf meer push, maar ze op tijd stoppen als dat niet lukt.
-Painten
Een basisvaardigheid van elke artist.
Hoe? DMV uitproberen, tutorials doen, tips van andere artists vragen en oefenen, oefenen, oefenen en oefenen...
-Individualiteit
Meer je eigen stijl(en) ontwikkelen als een artist blijft een van de belangrijkste dingen.
Hoe? DMV nieuwe stijlen uitproberen en oefenen, oefenen, oefenen en oefenen...
-Tekenvaardigheid
Dynamische vormen, ruimtelijk inzicht, perspectief, etc. zijn de bouwstenen voor alles wat een artist maakt.
Hoe? Selectief oefenen totdat ik tevreden ben met het niveau van kunnen.
-Teamwork
Geen een artist of scripter kan alles solo doen en moet met anderen samenwerken, daarom is goede teamwork enorm belangrijk.
Hoe? Door ervaring op te doen en daarbij mijzelf te onderzoeken in waar mijn zwaktes hierin liggen.
-Animeren
Is niet zo zeer mijn taak, maar het is belangrijk, zodat ik dynamischere art kan maken en characters een persoonlijkheid geef in hun bewegingen.
Hoe? Door terug te blikken op de lessen en zelfstudie DMV bijvoorbeeld sporters te bestuderen.
-3D Art
Het is belangrijk voor elke artist om een breed pallet aan skills te hebben, dus als 2D artist is het goed dat ik ook op goed level models kan maken (en het leert mij ruimtelijk inzicht).
Hoe? DMV de lessen, tutorials, zelfstudie en daarbij uitdagingen voor mijzelf te stellen.
