zondag 8 maart 2015

ToD2 Opdracht 3


Tutorial: Likeness sculpting with Frank Tzeng +Link+

In deze 16 uur lange tutorial legt Frank Tzeng, Lead character artist bij Naughty Dog, een van de bekendste AAA gamestudios zijn werkproces uit met waaronder:
 -Introductie naar sculpten
 -Base shape sculpting
 -Secondary shape sculpting
 -Rimpels en poriĆ«n sculpten
 -Haar sculpten

Sculpten is een tak van 3D-modelling die enorm goed is als specialisatie of als secondaire specialisatie voor BV concept artists, hoewel sculpten meer voor komt bij grotere dan bij kleine studios.
Frank Tzeng is een van de beste sculptors op dit moment in de industrie en heeft meegewerkt aan paar van de meest realistische games. Zijn werk bevat onder andere de Uncharted serie en The Last of Us. Ik durf zonder twijfel te zeggen dat zijn tutorials echt geweldig zijn voor iedereen die zich er verder in wilt verdiepen (ik heb er zelf paar gekocht).
Hoewel deze tutorial voor de wat meer advanced sculptors is, is het evengoed een schatkist aan technieken die men van hem kan leren en daar in hun werk gretig gebruik van kunnen maken.

Geen opmerkingen:

Een reactie posten